Conception d'un projet FMOD pour un jeu de rôle. Le pitch : un jeu d'horreur situé dans un univers de science-fiction spatial, dans l'esprit de Dead Space. Le jeu comporte quatre phases de gameplay distinctes : exploration, infiltration, combat et survie — toutes contrôlées dynamiquement via le paramètre INTERACTIVITY.
Outils et technologies utilisés
Conception d'un projet FMOD pour un jeu de rôle. Le pitch : un jeu d'horreur situé dans un univers de science-fiction spatial, dans l'esprit de Dead Space. L'ambiance sonore y joue un rôle central, renforçant la tension et l'immersion du joueur à chaque instant. Le jeu comporte quatre phases de gameplay distinctes : exploration, infiltration, combat et survie — toutes contrôlées dynamiquement via le paramètre INTERACTIVITY.
Résultat à l'issu de ce projet