Kubika: A Cube Story

Kubika est un jeu de Sokoban en 3D où la gravité devient votre meilleur allié… ou votre pire ennemi ! Actuellement en développement, j'assure le Sound-Design et l'Intégration Audio du projet

Infos Projet

1y+ DURATION
5 👨‍👩‍👦‍👦 TEAM SIZE
PC PLATFORM
KubiTeam COMPANY

Links

Download the Alpha here ! ⬇️

Technologie

Outils et technologies utilisés

UnityReaperFMODC#

Processus

Du concept à la livraison

  • 1 Enregistrement et conception de l'intégralité des SFX présents dans le jeu
  • 2 Conception d'une banque unique et propre au jeu et réutilisable pour le studio KubiTeam
  • 3 Intégration des sons avec FMOD et UNITY

Défis Clés

Problèmes techniques résolus pendant le développement

  • Détection des différents types de cubes
    Développement d'un système d'écoute audio 3D personnalisé qui maintient les relations spatiales indépendamment de l'orientation du monde
  • Concevoir un son joué plus d'une cinquantaine de fois par minute et le rendre plaisant
    Implémentation de systèmes de pooling audio et LOD pour gérer l'audio 3D complexe sans impact sur les performances
  • Optimisation des performances
    Création d'un système de musique paramétrique avec remixage vertical pour des transitions émotionnelles fluides

Résultats

Impact et reconnaissance

  • 🕹️ Une démo du premier monde disponible sur itch.io et une démo Steam disponible avant la fin 2025
  • 🔉 Un sound design satisfaisant et réactif
  • 👨‍💻 Une intégration puissante mais légère, sans latence
Jouez avec les sons du jeu ⬇️